[Intro]

Perfogame explora desde el campo de las artes contemporáneas la relación entre el ser humano y su cercanía con las nuevas tecnologías interactivas -las distancias y límites entre acción, cuerpo, juego y arte- por medio del diseño de una “obra” integradora desde un lenguaje universal, el juego. Para ésto, se propone que el espectador se transforme en usuario, formando parte del diseño estructural de la obra artística, completándola. Esto permite que el espectador pueda intervenir la propuesta de exhibción, formando parte del diseño a partir de tres instancias: Instalación, Vídeojuego y Url. Con esto se propone una acción contemplativa y participativa desde una retórica en dinamismo llevada a lo tangible por medio de una acción física de distintas magnitudes.

A partir del desarrollo de experiencias concretas, por medio de interfases físicas -emplazadas en instalaciones interactivas y video juego- se modifica el estado del espectador a usuario colaborador del proceso artístico. El espectador/usuario, interactua con la obra cerrando el diseño instalativo.

download <download perfogame brief>

[Crack:Net]

Una estructura prediseñada que contiene un vídeo juego básico de estrategia, conocido como boxworld es intervenido en su “skin”, modificando la estructura visual a partir de diseños propios. De ésta forma, permanece el esqueleto de la programación para ser recubierto por fotografías, animaciones y gráficas propias constituyendo <perfogame>

[instalación perforgame:interfaz cromática]

Instalación interactiva que permite a través de un interfaz cromática una acción directa entre perfogame y el espectador de ésta. El video juego es instalado en un espacio de acción real donde la interacción con el espectador es una interfaz accionada por cromatismo símil a un mouse o joystick, transferida desde el accionar del espectador por medio del uso de un pasamontañas de color rojo. El desplazamiento del encapuchado es registrado por una cámara/sensor que contrasta y obtiene el registro de movimientos por medio del color, traspasando dicha información a un procesador que despliega la acción del vídeo juego en tiempo real a través de una proyección.

[Instalación perfogame, interfaz Cromática] : Daniel Cruz Valenzuela